Alineando huesos
Friday, August 31st, 2007Estos ultimos años me la he pasado “rigueando”, (traducción: haciendo esqueletos para mis personajes). Y como todo “riguero” tengo mi libretita con trucos y mañas para hacer mi trabajo más llevadero. En esta sección iré poniendo algunos tips y cosas que fui descubriendo con el tiempo.
Empecemos por alinear huesos. En el trabajo cotidiano de riguero, a menudo es necesario alinear los huesos. Si una cadena de huesos presenta una alineación arbitraria, tarde o temprano traerá problemas, en especial relacionados con los rolls de los huesos.
Como ya habrán notado, no existe en Modo Edición un sistema de coordenadas Normales para trabajar según los ejes locales de un hueso, solo se dispone de las coordenadas globales. Por eso, en la mayoría de los casos, trabajaremos con los huesos alineados a este sistema de coordenadas, aunque luego veremos como hacer cuando esto no es posible.
Aquí pongo algunos trucos sencillos para mantener nuestros huesos alineados.

