Mi impresión sobre Plumíferos
Después de ver la película en un cine, rodeado de mi familia y mis viejos camaradas-colegas-compinches de siempre y bastante cerca de la pantalla (quizás demasiado) podría resumir mi experiencia en una frase: “Pensé que iba a ser peor”.
La historia original, con tantas idas y venidas, cambió mucho pero aún así terminó siendo entretenida. El trabajo de sonido tuvo muchos aciertos y unas pocas fallas (para mi gusto). Realza mucho la imagen y refuerza los golpes de comedia. La música se extraña dolorosamente en un par de escenas lo que hace caer un poco la acción, pero en general está bien, sobre todo las dos o tres canciones que se oyen interpretadas por Smitten. Un buen acierto esta banda.
La imagen… bueno. Aquí voy a explayarme un poco más como es de esperarse. El 80% o algo así de la pelicula tiene una imagen aceptable pero un 20% adolece de una serie de fallas técnicas que irónicamente, hubiera sido sencillo evitar… si se hubiera permitido a la gente correcta hacer lo que había que hacer.
Inexplicablemente (bueno, yo me imagino un par de explicaciones) hay varias tomas de la película que parece fueron renderizadas para una resolución de GameBoy y luego estiradas para cubrir la pantalla.
Esto me dolió porque muchas de esas escenas yo las había visto en buena resolución antes !
El tradicional problema de la alta frecuencia de texturas, que en animación se traduce en una “fritanga” de pixeles movedizos aparece recurrentemente. Tan sencillo de evitar como sería desactivar la textura molesta o presionar el botoncito “Full OSA” (el Gordo Fullosa como le decíamos en el estudio) en los materiales.
La falla en la composición de las pasadas de ojos. Los ojos de estos personajes requerían un setup de composición relativamente complejo que fue evidentemente pasado por alto por los responsables últimos de la producción. Se crea un efecto “catarata” en los ojos de muchos personajes, parecieran a punto de perder la visión por momentos.
Interferencias de mallas aquí y allá, a veces imperceptibles a veces muy evidentes. Tambien sencillo de evitar, era cosa de corregir una pose.
Errores de composición de render layers, tipico caso del objeto que debería pasar por detrás de otro y pasa por delante.
Shadow buffers demasiado pequeños que producen sombras y penumbras pixeladas, esto es notorio en las escenas que fueron iluminadas, un tanto a las apuradas evidentemente, en el último tirón de la producción.
Toda esta suma de fallitas técnicas (no ocurren todo el tiempo, ya lo dije antes) distraen por momentos y “rompen la ilusión” pero, y también es cierto, quizás pasen desapercibidas para el espectador promedio con el ojo menos entrenado para detectar problemas.
Creo que en última instancia, a pesar de las fallas, la imagen de la película es bastante superior a la de competidoras de similares presupuestos y tiene posibilidades de éxito.
La frustración y rabia que me produce a mí personalmente ver estos errores, es pensar que eran de fácil solución, y sólo la necedad, el orgullo, y obstinación de los “productores” Giannini y Alvarez son los culpables de que no se haya convocado a la gente capacitada para resolverlos.
En el área de cosas divertidas, la producción que ha demostrado una desprolijidad prodigiosa, incluso ha escrito mal en los créditos los nombres de Ton Roosendaal (”Ton Rossendall”), Bassam Kurdali (”Basam Kurdali”) y Andy Goralczyk (”Andy Goralsyk”), pero esto es una anécdota más.
Habiendo visto las versiones previas, bastante peor calidad por cierto, tuve al menos el placer de ver que la versión final en lineas generales es bastante digna, mi hija la disfrutó con creces y mi mujer y yo hasta nos reímos un par de veces (y la verdad, considerando la bronca que venía acumulando, es mucho decir).
Después de la película, intercambiamos opiniones con los presentes y los que pudimos nos fuimos a celebrar como es tradición, con una pizza en la Calle Corrientes
Desde este lugar, no tengo más que felicitaciones para todo el equipo de amigos que trabajó conmigo durante tanto tiempo, es una gran alegría poder ver finalmente en la pantalla nuestro trabajo. Hemos aprendido mucho desde aquellos días hasta hoy, y seguiremos aprendiendo.
Así que amigos, les recomiendo que la vean y me cuenten qué les pareció !
February 17th, 2010 at 11:19 pm
Suena interesante. Podrías contar un poco sobre el formato específico que usaron para exhibirla y sobre el proyector? o se lo dejaron para que se haga la conversión a digital a otra empresa? fué esta empresa argentina? cuánto costó eso?
Saludos y felicitaciones.
February 18th, 2010 at 1:11 am
I wish I could attend, but I am in the USA. Hopefully I will see it when the DVD comes out.
Traductor Google: Me gustaría poder asistir, pero estoy en los Estados Unidos. Esperemos que voy a ver cuando salga el DVD.
February 18th, 2010 at 1:54 pm
Estimado
He visto la pelicula Hace un año, estos errores lo he notado tambien y los expuse en el blog y tambien algunos detalles de animacion que se podria haber solucionado, sin embargo todo sirve para que la proxima pueda ser mucho mejor, asi y todo felicito a todos por el esfuerzo y el orgullo de sacar a viento y marea un producto argentino, Yo soy animador VFX con la especialidad en Composicion digital, espero poder conocerlos algun dia , saludos
February 18th, 2010 at 2:09 pm
La veremos, entonces; y esperamos más de los talentosos que hicieron algo tan, pero TAN groso. Porque la verdad que hay que hacer semejante cosa, no? ooootra vez, felicitaciones muchachos!!!! y gracias Maléfico por los comentarios.
February 18th, 2010 at 2:53 pm
Felicitaciones!!, lástima que no tenga cines accesibles para ir a verla, pero bueno, espero que el esfuerzo de todos sea reconocido y que de los errores se saque buen provecho para los próximos proyectos, que espero sean muchos (y algún dia pueda participar :D). Saludos
February 18th, 2010 at 3:33 pm
Que bueno verte otra vez Claudio, ( nos vimos en Blendiberia) y que bueno ver Plumiferos acabado, aun con “fallitos” ya tengo ganas de verla.
A ver cuando vemos tambien algo del “Faro” que nos ilumino el final de la Blendiberia.
Saludos.
February 18th, 2010 at 5:01 pm
Enhorabuena Claudio, espero verte en una próxima plenamente satisfecho.
A ver si coincidimos de nuevo en la próxima Blendiberia.
Un abrazo.
February 19th, 2010 at 10:38 am
Hoy voy a ir a verla, hace tiempo que la estabamos esperando. Van a hablar de esta película en la próxima cheblender?
Y hablando de eso que pasa con la próxima cheblender, me imagino que se hace no? Con mis amigos tenemos los bolsos casi listos para viajar a rosario!!
February 19th, 2010 at 1:16 pm
Enhorabuena por terminar el trabajo,con todo debe ser una pasada ver el cartel con tus personajes a la entrada de un cine y luego entrar a la sala ver una película que has hecho tú.
Saludos desde Málaga.
February 19th, 2010 at 1:44 pm
Gracias a todos por la buena onda y el entusiasmo !
@povmaniaco: estamos trabajando en eso
estate atento al blog de Mercator > http://mercator.licuadorastudio.com
@Shazam: gracias ! ojala podamos vernos !
@Pichon de Buitre: la proxima CheBlender sera en setiembre, en Rosario, supongo que habra muchos chimentos sobre la peli
@Martin Eschoyez: gracia culiau !
March 6th, 2010 at 8:08 pm
[...] Malefico 3d el blog de Claudio Andaur (que tuvo una participación importante en una etapa del proyecto Plumíferos) y aquí opina sobre la película. [...]
March 7th, 2010 at 12:35 pm
¡Bien! Mejor que salga un poco tuerta que de ninguna manera. Avisa cuando esté en la mula
(es broma, es broma, ya nos dirás si hay forma humana de verla por estas latitudes).
Un abrazo de mi parte, y desde las alturas plumíferas también de Glo, que esté donde esté seguro que también le habría hecho ilusión ver al bebé.